Kamis, 27 Mei 2010
WEB VIRTUAL CLASS
Sistem perkuliahan virtual class terbilang agak berbeda dengan pengajaran umumnya. Di sini, dosen pengajar tak harus bertatap muka langsung dengan mahasiswa di kelas, tapi cukup menerangkan mata kuliahnya dalam bentuk file yg harus kita download. Pemberian tugas dan pengumuman tak perlu melalui tatap muka, cukup dengan memuatnya di halaman Web/Student Site,maka akan terakses oleh mahasiswa. Begitu juga dengan materi, absensi, presentasi, semuanya telah tersedia. Kemudahan yang ditawarkan virtual class ini tak lepas dari pemanfaatan Information and Communication Technology (ICT) di dalamnya. Dengan pengintegrasian empat bidang ICT, yakni VoIP, Video Streaming, Web Programming, dan Computer Networking, sangat memungkinkan jika kelas ini menjadi satu alternatif metode pengajaran berbasis komputer untuk waktu ke depan.Sama antara dosen dan mahasiswa. Sebab, adakalanya transisi dari kelas konvensional ke virtual class memerlukan adaptasi dalam berbagai hal, khususnya cara belajar. Untuk itu perlu dilakukan analisa, apakah kualitas layanan dari virtual class yang ada di Universitas Gunadarma sudah cukup dapat menggantikan kelas Tatap muka.
DATABASE
DATABASE
Data adalah bagian penting dari pemrograman modern sehingga keseluruhan bahasa program menyediakan fungsi untuk mengakses database. Standar utama untuk database adalah Structured Query Language (SQL).SQL distandarisasi sebagai bahasa untuk menciptakan database,dan mendapatkan kembali informasi darinya.
Konsep Database dan Terminologi
1. Entitas dan Relationship
2. Relasi atau Tabel
3. Kolom atau Attribute
4. Baris, Record, Tuple
5. Kunci
6. Functional Defendencies
Data adalah bagian penting dari pemrograman modern sehingga keseluruhan bahasa program menyediakan fungsi untuk mengakses database. Standar utama untuk database adalah Structured Query Language (SQL).SQL distandarisasi sebagai bahasa untuk menciptakan database,dan mendapatkan kembali informasi darinya.
Konsep Database dan Terminologi
1. Entitas dan Relationship
2. Relasi atau Tabel
3. Kolom atau Attribute
4. Baris, Record, Tuple
5. Kunci
6. Functional Defendencies
Siklus Hidup Pengembangan Sistem
SDLC)
Secara konseptual siklus pengembangan sebuah sistem informasi adalah sbb:
Analisis Sistem: menganalisis dan mendefinisikan masalah dan kemungkinan solusinya untuk sistem informasi dan proses organisasi.
Perancangan Sistem: merancang output, input, struktur file, program, prosedur, perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan untuk mendukung sistem informasi
Pembangunan dan Testing Sistem: membangun perangkat lunak yang diperlukan untuk mendukung sistem dan melakukan testing secara akurat. Melakukan instalasi dan testing terhadap perangkat keras dan mengoperasikan perangkat lunak
Implementasi Sistem: beralih dari sistem lama ke sistem baru, melakukan pelatihan dan panduan seperlunya.
Operasi dan Perawatan: mendukung operasi sistem informasi dan melakukan perubahan atau tambahan fasilitas.
Evaluasi Sistem: mengevaluasi sejauih mana sistem telah dibangun dan seberapa bagus sistem telah dioperasikan.
Siklus tersebut berlangsung secara berulang-ulang. Siklus di atas merupakan model klasik dari pengembangan sistem informasi. Model-model baru, seperti prototyping, spiral, 4GT dan kombinasi dikembangkan dari model klasik di atas.
kegiatan penganalisis dan pemakai secara spesifik, siklus itu antara lain :
• Mengidentifikasikan masalah, peluang dan tujuan.
• Menentukan sarat-sarat informasi.
• Menganalisis kebutuhan sistem.
• Merancang sistem yang direkomendasikan.
• Mengembangkan dan medokumentasikan perangkat lunak.
• Menguji dan mempertahankan sistem.
• Mengimplementasikan dan mengevaluasikan sistem
Secara konseptual siklus pengembangan sebuah sistem informasi adalah sbb:
Analisis Sistem: menganalisis dan mendefinisikan masalah dan kemungkinan solusinya untuk sistem informasi dan proses organisasi.
Perancangan Sistem: merancang output, input, struktur file, program, prosedur, perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan untuk mendukung sistem informasi
Pembangunan dan Testing Sistem: membangun perangkat lunak yang diperlukan untuk mendukung sistem dan melakukan testing secara akurat. Melakukan instalasi dan testing terhadap perangkat keras dan mengoperasikan perangkat lunak
Implementasi Sistem: beralih dari sistem lama ke sistem baru, melakukan pelatihan dan panduan seperlunya.
Operasi dan Perawatan: mendukung operasi sistem informasi dan melakukan perubahan atau tambahan fasilitas.
Evaluasi Sistem: mengevaluasi sejauih mana sistem telah dibangun dan seberapa bagus sistem telah dioperasikan.
Siklus tersebut berlangsung secara berulang-ulang. Siklus di atas merupakan model klasik dari pengembangan sistem informasi. Model-model baru, seperti prototyping, spiral, 4GT dan kombinasi dikembangkan dari model klasik di atas.
kegiatan penganalisis dan pemakai secara spesifik, siklus itu antara lain :
• Mengidentifikasikan masalah, peluang dan tujuan.
• Menentukan sarat-sarat informasi.
• Menganalisis kebutuhan sistem.
• Merancang sistem yang direkomendasikan.
• Mengembangkan dan medokumentasikan perangkat lunak.
• Menguji dan mempertahankan sistem.
• Mengimplementasikan dan mengevaluasikan sistem
Salah Satu Implementasi Siklus
• Perancangan Sistem (design)
Merancang alir kerja (workflow) dari sistem dalam bentuk diagram alir (flowchart) atau Data Flow Diagram (DFD). Merancang basis data (database) dalam bentuk Entity Relationship Diagram (ERD) bisa juga sekalian membuat basis data secara fisik. Merancang input ouput aplikasi (interface) dan menentukan form-form dari setiap modul yang ada. Merancang arsitektur aplikasi dan jika diperlukan menentukan juga kerangka kerja (framework) aplikasi. Pada tahapan ini atau sebelumnya sudah ditentukan teknologi dan tools yang akan digunakan baik selama tahap pengembangan (development) maupun pada saat implementasi (deployment).
Merancang alir kerja (workflow) dari sistem dalam bentuk diagram alir (flowchart) atau Data Flow Diagram (DFD). Merancang basis data (database) dalam bentuk Entity Relationship Diagram (ERD) bisa juga sekalian membuat basis data secara fisik. Merancang input ouput aplikasi (interface) dan menentukan form-form dari setiap modul yang ada. Merancang arsitektur aplikasi dan jika diperlukan menentukan juga kerangka kerja (framework) aplikasi. Pada tahapan ini atau sebelumnya sudah ditentukan teknologi dan tools yang akan digunakan baik selama tahap pengembangan (development) maupun pada saat implementasi (deployment).
Software Yang Digunakan dalam Pembuatan Animasi Film
Animasi adalah salah satu yang paling cepat berubah dan platform yang paling bermanfaat untuk menampilkan tingkat kreativitas seseorang. Ada banyak profesional dan mendatang animator yang bekerja siang dan malam untuk mengamankan posisi sendiri di pasar yang selalu berkembang dari kartun dan animasi. Di sini, orang dapat dengan mudah memuaskan roh yang kreatif dengan bekerja untuk berbagai program TV, iklan, dan permainan komputer.
Metode perancangan yang digunakan adalah
metode perancangan prosedural. Perangkat lunak yang digunakan dalam
perancangan adalah 3D S Max , Adobe Photoshop , dan Adobe
Premiere Pro 1.5.
Dari Ketiga Perangkat di atas dalam pemakaian pembuatan film animasi sangat berbeda..
1.3DS Max digunakan untuk membuat desain karakter atau tempat yang akan kita buat dalam film.
2.Adobe Photoshop digunakan untuk membuat desain latar yang akan digunakan dalam pembuatan film tersebut.
3.Adobe Premier digunakan untuk membuat film dengan cara menggabungkan animasi animasi yang telah kita buat sebelumnya
Metode perancangan yang digunakan adalah
metode perancangan prosedural. Perangkat lunak yang digunakan dalam
perancangan adalah 3D S Max , Adobe Photoshop , dan Adobe
Premiere Pro 1.5.
Dari Ketiga Perangkat di atas dalam pemakaian pembuatan film animasi sangat berbeda..
1.3DS Max digunakan untuk membuat desain karakter atau tempat yang akan kita buat dalam film.
2.Adobe Photoshop digunakan untuk membuat desain latar yang akan digunakan dalam pembuatan film tersebut.
3.Adobe Premier digunakan untuk membuat film dengan cara menggabungkan animasi animasi yang telah kita buat sebelumnya
Persahabatan
segitiga punya titik,,,
segiempat punya titik..
tapi lingkaran tidak..
kuharap persahabatan kita akan tetap seperti lingkaran yang tak pernah ada ujungnya...
segiempat punya titik..
tapi lingkaran tidak..
kuharap persahabatan kita akan tetap seperti lingkaran yang tak pernah ada ujungnya...
Cara Merawat Rambut
Cara Merawat Rambut dengan Alpukat
Bagi yang memiliki rambut kering, dapat menggunakan khasiat dari alpukat. Karena alpukat kaya akan asam lemak dan nutrisi. "Caranya, hancurkan alpukat di dalam mangkuk, dan aduk hingga jadi pasta kental," jelas Rudy.
Kemudian, aplikasikan pada rambut mulai dari akar hingga ujung rambut. Dan biarkan selama 20 menit. Setelah itu, bersihkan rambut dengan menggunakan sampo, kemudian bilas.
Cara Merawat Rambut dengan Kemiri
Sudah bukan rahasia lagi jika kemiri dapat memperbaiki dan memperkuat rambut. Kandungan minyak di dalam kemiri, sangat baik bagi akar rambut. Caranya, kemiri ditumbuk kasar, lalu disangrai. Setelah itu, tumbuk hingga halus sampai keluar minyak. Gunakan minyak kemiri untuk creambath, lakukan sebelum keramas.
Bagi yang memiliki rambut kering, dapat menggunakan khasiat dari alpukat. Karena alpukat kaya akan asam lemak dan nutrisi. "Caranya, hancurkan alpukat di dalam mangkuk, dan aduk hingga jadi pasta kental," jelas Rudy.
Kemudian, aplikasikan pada rambut mulai dari akar hingga ujung rambut. Dan biarkan selama 20 menit. Setelah itu, bersihkan rambut dengan menggunakan sampo, kemudian bilas.
Cara Merawat Rambut dengan Kemiri
Sudah bukan rahasia lagi jika kemiri dapat memperbaiki dan memperkuat rambut. Kandungan minyak di dalam kemiri, sangat baik bagi akar rambut. Caranya, kemiri ditumbuk kasar, lalu disangrai. Setelah itu, tumbuk hingga halus sampai keluar minyak. Gunakan minyak kemiri untuk creambath, lakukan sebelum keramas.
Rabu, 26 Mei 2010
Langkah langka membuat animasi banner
Langkah langka membuat animasi banner
1. Klik new pada file lalu pilih ukuran 468pixels x100pixels lalu enter
2. Lalu buatlah layer 1 dan pada layer 1 pilih file lalu import to stage dan masukkan background yang telah di buat sebelumnya lalu open dan buat timelinenya ke 35 dengan cara klik kanan pilih insert keyframe pada timeline 35
3. Kemudian buatlah layer sebanyak 3 layer dan masing masing di beri nama seperti klik1 untuk layer 2 dan seterusnya.
4. Pada klik 1 masukkan polystar tools dan sesuaikan ukuran serta posisinya
5. Lalu lakukan cara yang sama pada layer klik 2 dan 3
6. Klik kanan pada layer klik1 lalu pilih convert to symbol dan beri nama klik1,klik OK
7. Kemudian double klik pada klik1 dan atur up,over,down,hit,untuk mengaturnya klik kanan pada up lalu pilih insert key frame dan seterusnya namun pada hit pilih insert frame jika sudah kembali ke scene1 dengan mengklik scene1.
8. Lakukan tahap tersebut untuk klik2 dan klik 3 .
9. Lalu untuk memasukkan efek tween buatlah layer baru
10. Lalu buat teks dengan menggunakan text tool.
• Lalu klik kanan pada frame 35 pilih insert keyframe.
• Pada pilihan propertis pilih motion tween.
• Maka akan keluar tanda panah,dan pada frame 35 pindahkan gambar agar terlihat efek tweennya.
11. Jika ingin membuat tween sebanyak yang anda inginkan lakukan langkah di atas.
12. Lalu pada publish pilih setting dan pilih format kemudian pilihlah dengan format .swf dan .html untuk mendapatkan source codenya.
13. Lalu pilih publish dan OK.
1. Klik new pada file lalu pilih ukuran 468pixels x100pixels lalu enter
2. Lalu buatlah layer 1 dan pada layer 1 pilih file lalu import to stage dan masukkan background yang telah di buat sebelumnya lalu open dan buat timelinenya ke 35 dengan cara klik kanan pilih insert keyframe pada timeline 35
3. Kemudian buatlah layer sebanyak 3 layer dan masing masing di beri nama seperti klik1 untuk layer 2 dan seterusnya.
4. Pada klik 1 masukkan polystar tools dan sesuaikan ukuran serta posisinya
5. Lalu lakukan cara yang sama pada layer klik 2 dan 3
6. Klik kanan pada layer klik1 lalu pilih convert to symbol dan beri nama klik1,klik OK
7. Kemudian double klik pada klik1 dan atur up,over,down,hit,untuk mengaturnya klik kanan pada up lalu pilih insert key frame dan seterusnya namun pada hit pilih insert frame jika sudah kembali ke scene1 dengan mengklik scene1.
8. Lakukan tahap tersebut untuk klik2 dan klik 3 .
9. Lalu untuk memasukkan efek tween buatlah layer baru
10. Lalu buat teks dengan menggunakan text tool.
• Lalu klik kanan pada frame 35 pilih insert keyframe.
• Pada pilihan propertis pilih motion tween.
• Maka akan keluar tanda panah,dan pada frame 35 pindahkan gambar agar terlihat efek tweennya.
11. Jika ingin membuat tween sebanyak yang anda inginkan lakukan langkah di atas.
12. Lalu pada publish pilih setting dan pilih format kemudian pilihlah dengan format .swf dan .html untuk mendapatkan source codenya.
13. Lalu pilih publish dan OK.
PERAWATAN KUKU UNTUK PARA WANITA
PERAWATAN KUKU UNTUK PARA WANITA
Kuku adalah bagian dari tubuh yang terdiri dari sel-sel mati dan mengandung zat yang bernama keratin. Fungsi utama kuku adalah untuk melindungi ujung jari tangan (yang lembut dan penuh dengan urat syaraf), serta mempertinggi daya sentuh. Banyak orng pada umumnya CEWEK memperindah bentuk kuku sebagai salah satu kiat untuk mempercantik penampilan.
Ada 4 macam bentuk kuku yang didapat sejak lahir :
1. Bentuk kuku oval
2. Bentuk kuku bulat
3. Bentuk kuku kotak
4. Bentuk kuku meruncing
Cara perawatan kuku sehari-hari :
a, cuci tangan dengan sabun lembut atau sabun anti bakteri,bersihkan kuku hingga ke bagian dalam dan bawah kuku.
b, potong kuku dengan gunting kuku, apalagi jika tumbuhnya tidak beraturan
c, agar proses pemotongan kuku lebih mudah, rendamlah kuku ke dalam air hangat atau tambahkan garam terlebih dahulu agar kuku terasa lebih lembut.
d, oleskan pelembab tangan setelah mencuci tangan agar kuku tumbuh dengan kuat. Kandungan vitamin E pada krim dapat menutrisi kuku agar tidak cepat rapuh.
e, untuk kuku yang tipis rendamlah kuku ke dalam minyak zaitun selama 10-15 menit,Rajinlah mengkonsumsi makanan bervitamin B, seperti hati ayam, alpukat, atau kuning telur yang berguna untuk mempertebal kuku agar tidak mudah patah.
f, yang sudah terbiasa umumnya, hindari mengigit-gigit kuku atau mencabut kutikula. Karna kebiasaan buruk ini bisa merusak bagian nail bed dan bias menimbulkan luka.
Diambil dari majalah Cita Cinta
Kuku adalah bagian dari tubuh yang terdiri dari sel-sel mati dan mengandung zat yang bernama keratin. Fungsi utama kuku adalah untuk melindungi ujung jari tangan (yang lembut dan penuh dengan urat syaraf), serta mempertinggi daya sentuh. Banyak orng pada umumnya CEWEK memperindah bentuk kuku sebagai salah satu kiat untuk mempercantik penampilan.
Ada 4 macam bentuk kuku yang didapat sejak lahir :
1. Bentuk kuku oval
2. Bentuk kuku bulat
3. Bentuk kuku kotak
4. Bentuk kuku meruncing
Cara perawatan kuku sehari-hari :
a, cuci tangan dengan sabun lembut atau sabun anti bakteri,bersihkan kuku hingga ke bagian dalam dan bawah kuku.
b, potong kuku dengan gunting kuku, apalagi jika tumbuhnya tidak beraturan
c, agar proses pemotongan kuku lebih mudah, rendamlah kuku ke dalam air hangat atau tambahkan garam terlebih dahulu agar kuku terasa lebih lembut.
d, oleskan pelembab tangan setelah mencuci tangan agar kuku tumbuh dengan kuat. Kandungan vitamin E pada krim dapat menutrisi kuku agar tidak cepat rapuh.
e, untuk kuku yang tipis rendamlah kuku ke dalam minyak zaitun selama 10-15 menit,Rajinlah mengkonsumsi makanan bervitamin B, seperti hati ayam, alpukat, atau kuning telur yang berguna untuk mempertebal kuku agar tidak mudah patah.
f, yang sudah terbiasa umumnya, hindari mengigit-gigit kuku atau mencabut kutikula. Karna kebiasaan buruk ini bisa merusak bagian nail bed dan bias menimbulkan luka.
Diambil dari majalah Cita Cinta
KOLESTEROL
Kolesterol adalah Zat yang dibutuhkan oleh manusia. Kolesterol yang kita butuhkan tersebut secara normal diproduksi sendiri oleh tubuh dalam jumlah yang tepat. Dilansir dari situs Yayasan Jantung Indonesia(YJI), Kolesterol berfungsi untuk membentuk dinding sel dalam tubuh dan merupakan bahan dasar pembentukan hormon-hormon steroid.
Sifat Kolesterol tidak larut dalam cairan darah sehingga untuk mengangkutnya keseluruh tubuh dikemas bersama protein menjadi partikel yang disebut Lipoprotein, yang dapat dianggap sebagai ‘Pembawa’ Kolesterol dalam darah. Kembali menurut YJI, bila asupan Kolesterol tidak mencukupi, sel hati akan memproduksinya. Dari hati, Kolesterol diangkut oleh Lipoprotein yang bernama LDL(Low Density LipoProtein) untuk dibawa ke sel tubuh yang memerlukan termasuk ke sel otot jantung,otak,dll.
Kelebihan Kolesterol akan diangkut kembali Lipoprotein HDL(High Density LipoProtein) untuk dibawa kehati. Selanjutnya akan dibuang kekandung empedu sebagai asam empedu. Kolesterol dapat meningkat jumlahnya karna makanan yang berasal dari lemak hewani,telur,junk food. Bila Kolesterol berlebih akan tertimbun didalam dinding pembuluh darah dan menimbulkan kondisi yang disebut Aterosklerosis.
Sifat Kolesterol tidak larut dalam cairan darah sehingga untuk mengangkutnya keseluruh tubuh dikemas bersama protein menjadi partikel yang disebut Lipoprotein, yang dapat dianggap sebagai ‘Pembawa’ Kolesterol dalam darah. Kembali menurut YJI, bila asupan Kolesterol tidak mencukupi, sel hati akan memproduksinya. Dari hati, Kolesterol diangkut oleh Lipoprotein yang bernama LDL(Low Density LipoProtein) untuk dibawa ke sel tubuh yang memerlukan termasuk ke sel otot jantung,otak,dll.
Kelebihan Kolesterol akan diangkut kembali Lipoprotein HDL(High Density LipoProtein) untuk dibawa kehati. Selanjutnya akan dibuang kekandung empedu sebagai asam empedu. Kolesterol dapat meningkat jumlahnya karna makanan yang berasal dari lemak hewani,telur,junk food. Bila Kolesterol berlebih akan tertimbun didalam dinding pembuluh darah dan menimbulkan kondisi yang disebut Aterosklerosis.
KESEHATAN USUS
Sistem pencernaan adalah tempat mengelola dan mencerna makanan yang masuk kedalam tubuh. Di sistem inilah, usus memegang peranan penting untuk membuang kotoran dan racun dari tubuh serta menyerap nutrisi dari makanan yang diasup.
Proses detoksifikasi juga dapat terjadi secara alamiah didalam tubuh kita. Hal ini dilakukan oleh sistem pencernaan dengan hasil buangan berupa feses, urine, dan keringat. Oleh karna itu, melihat pentingnya usus, maka kesehatan organ ini patut diperhatikan dan dijaga dengan benar.
Sayangnya,seiring berkembangnya kehidupan modern, pola makan pun kerap terganggu. Di zaman serba cepat dan tuntutan pekerjaan yang tinggi, makan pun jadi sembarang sehingga keseimbangan nutrisi dan higienitas sering terabaikan. Kerap yang terjadi hanya memilih makanan mengenyangkan dan lezat saja. Disisi lain, paparan polusi dari lingkungan, stres, kurang olahraga pun dapat memicu menurunnya kesehatan.
Akibatnya usus tidak dapat bekerja normal untuk membuang racun dan parasit yang masuk kedalam tubuh dan terus menumpuk. Berbagai penyakit yang bersinggungan dengan sistem pencernaan siap menyerang. Sebagai contoh ialah Diare, penyakit umum yang pernah dialami oleh hampir semua orang.
Proses detoksifikasi juga dapat terjadi secara alamiah didalam tubuh kita. Hal ini dilakukan oleh sistem pencernaan dengan hasil buangan berupa feses, urine, dan keringat. Oleh karna itu, melihat pentingnya usus, maka kesehatan organ ini patut diperhatikan dan dijaga dengan benar.
Sayangnya,seiring berkembangnya kehidupan modern, pola makan pun kerap terganggu. Di zaman serba cepat dan tuntutan pekerjaan yang tinggi, makan pun jadi sembarang sehingga keseimbangan nutrisi dan higienitas sering terabaikan. Kerap yang terjadi hanya memilih makanan mengenyangkan dan lezat saja. Disisi lain, paparan polusi dari lingkungan, stres, kurang olahraga pun dapat memicu menurunnya kesehatan.
Akibatnya usus tidak dapat bekerja normal untuk membuang racun dan parasit yang masuk kedalam tubuh dan terus menumpuk. Berbagai penyakit yang bersinggungan dengan sistem pencernaan siap menyerang. Sebagai contoh ialah Diare, penyakit umum yang pernah dialami oleh hampir semua orang.
Bernyanyi,Resep Pasien STROKE
Mengajak pasien yang terkena stroke benyanyi ternyata membantu memulihkan jaringan otak yang rusak dan mengembalikan kemampuan berbicara pasien. Hasil penelitian ini dikemukakan tim peneliti pada pertemuan tahunan American Association for the Advancement of Science (AAAS) di San Diego,pekan lalu. Hasil penelitian menunjukan, otak pasien Stroke bereaksi saat menerima terapi intonasi melodi ini. Ahli saraf di Harvard Medical School di Boston,America Serikat,Gottfried Schlaug, yang memimpin penelitian ini, mengemukakan, meskipun tidak bisa berbicara, pasien Stroke ternyata masih bisa bernyanyi. Aniruddh Patel dari Neurosciences Institute di San Diego,AS, menyatakan, musik diproses didaerah sekitar bawah leher. “Musik bisa berpengaruh besar pada otak,”ujarnya. Oleh karna itu, ahli saraf di Northwestern University di Chicago, Nina kraus, menyatakan, hasil penelitian ini membuktikan betapa pentingnya musik bagi pertumbuhan otak manusia, terutama pada anak-anak.
Tanaman Dokter Lingkungan
1. Eceng gondok ( Eichhornia Crassipes ).
Dianggap sebagai perusak lingkungan yang menganggu keindahan, dan menutupi permukaan air. Tapi, tanaman yang cocok hidup di air yang kotor ini justru punya kemampuan untuk menyerap kadar logam berat yang merupakan sumber polusi di dalam air, sekaligus dapat mengurangi pestisida yang terkandung di dalam habitat tempat ia berada. Bila ia berada didalam air kotor, ia bisa memakan “polusi” dan membuat air jadi lebih bersih.
2. Lidah mertua ( Sansevieria )
Tanaman yang biasa menghiasi halaman rumah, dan berujung lancip. Tanaman ini mampu menyerap bahan beracun seperti : karbondioksida, benzene, trichloroethylene dan lainnya. Lebih baik disbanding tanaman lainnya. Senyawa kimia berbahaya yang menyebar di udara bbisa diikat oleh tanaman ini. Tanaman ini bisa mencegah polusi udara.
3. Sengon
Berasal dari Maluku, mempunyai nilai ekonomi yang tinggi, digunakan sebagai bahan baku furniture, kertas, alat music, dan lainnya. Tetapi manfaat terbesarnya adalah pada alam, selain bisa memulihkan tanah tandus dari hutan yang gundul, sengon juga dapat memperbaiki kondisi tanah rusak akibat longsor dan pertambangan.
Sumber : Majalah GADIS no.23 22 agustus-1 september 2008
Dianggap sebagai perusak lingkungan yang menganggu keindahan, dan menutupi permukaan air. Tapi, tanaman yang cocok hidup di air yang kotor ini justru punya kemampuan untuk menyerap kadar logam berat yang merupakan sumber polusi di dalam air, sekaligus dapat mengurangi pestisida yang terkandung di dalam habitat tempat ia berada. Bila ia berada didalam air kotor, ia bisa memakan “polusi” dan membuat air jadi lebih bersih.
2. Lidah mertua ( Sansevieria )
Tanaman yang biasa menghiasi halaman rumah, dan berujung lancip. Tanaman ini mampu menyerap bahan beracun seperti : karbondioksida, benzene, trichloroethylene dan lainnya. Lebih baik disbanding tanaman lainnya. Senyawa kimia berbahaya yang menyebar di udara bbisa diikat oleh tanaman ini. Tanaman ini bisa mencegah polusi udara.
3. Sengon
Berasal dari Maluku, mempunyai nilai ekonomi yang tinggi, digunakan sebagai bahan baku furniture, kertas, alat music, dan lainnya. Tetapi manfaat terbesarnya adalah pada alam, selain bisa memulihkan tanah tandus dari hutan yang gundul, sengon juga dapat memperbaiki kondisi tanah rusak akibat longsor dan pertambangan.
Sumber : Majalah GADIS no.23 22 agustus-1 september 2008
Air terjun tertinggi di dunia
Angel Falls tercatat sebagai air terjun tertinggi di dunia dengan ketinggian 979 meter. Air terjun ini terletak di Rio Caroni, Taman Nasional Canamia, Venezuela. Angel Falls ditemukan oleh seorang penerbang Amerika bernama Jimmie Crawford Angel pada tahun 1936. Orang-orang Indian Pemon menyebut air terjun ini sebagai Auyan-tepui. Yang artinya gunung setan. Angel Falls merupakan tempat wisata paling terkenal di Venezuela. Oleh UNESCO Angel Falls dinyatakan sebagai situs warisan dunia. Nama yang sudah mendunia itu diganti pada tanggal 20 december 2009 oleh presiden Venezuela Hugo Chaves menjadi karepakupai-meru yang artinnya air terjun dan tempat terdalam. Nama ini diberikan oleh suku Indian Pemon sebelum ditemukan oleh Jimmie angel.
Sumber : Majalah TEEN edisi 198 minggu ketiga. Januari 2010
Sumber : Majalah TEEN edisi 198 minggu ketiga. Januari 2010
Pulau berpenduduk paling sedikit
Tristan de Cunha terletak di samudra atlantik. Saking kecilnya, pulau ini tidak ditampakkan dipeta. Tetapi kalau dateng kesana kamu akan melihat batu karang mencuat setinggi 600 meter dipinggir pantai. Luas pulau ini Cuma 38 mil persegi. Penduduknya 272 orang dan hanya terbagi menjadi 8 nama keluarga. Tristan de Cunha memiliki kode pos Britania. Jadi kalau memesan barang atau memsan secara online mreka menggunakan kode Britania. Pulau itu terkena penyakit keturunan penyakit asma, ini karena perkawinan antar keluarga, yg mengakibatkan penyakit itu menurun kepada keturunannya.
Sumber : Majalah TEEN edisi 198 minggu ketiga. Januari 2010
Sumber : Majalah TEEN edisi 198 minggu ketiga. Januari 2010
Tempat terpanas di dunia
Dasht-e Lut termasuk salah satu gurun terbesar di iran. Gurun ini panjangnya 480 kilometer, lebar 320 kilometer. Kira-kira setengah pulau jawa deh. Gurun Lut dinyatakan sebagai tempat terpanas di dunia, dengan suhu 71 derajat celcius. Seluruh permukaan gurun berwarna hitam dan lengket karena aliran lahar gunung berapi dan panasnya sinar matahari. Tidak ada kehidupan di gurun Lut. Daerahnya gersang. Ada trowongan angin disana-sini, banyak jurang, banyak lubang dan disekitarnya dikelilingi oleh gurun pasir yang tingginya mencapai 300 meter. Di daerah ini tidak banyak tambang minyak, yang ada tambang tembaga dan logam-logam penting lainnya.
Sumber : Majalah TEEN edisi 198 minggu ketiga. Januari 2010
Sumber : Majalah TEEN edisi 198 minggu ketiga. Januari 2010
Palung laut terdalam di dunia
Palung laut ( bagian dasar laut terdalam yang bentuknya seperti jurang ) MARIANA berada di kerak bumi. Dibawah pulau MARIANA, samudra pasifik, Filipina. Kedalamannya mencapai 10.911 meter. Karena letakanya sangat dalam, tekanan air di sekitar palung ini juga sangat besar, yaitu 1000 kali lebih besar dari tekanan udara di bumi. Meski palung ini gelap gulita, tetap ada kehidupan disana. Binatang yang bisa hidup adalah sejenis udang kecil dan ikan gepeng. Kapal selam robotic kaiko milik jepang menemukan sejenis plankton, foraminifera disekitar palung. Binatang-binatang tersebut memiliki kulit yang keras, tetapi tubuhnya lunak, karena sedikitnya kalsium karbonat dikerak bumi yang berfungsi sebagai pembentuk tulang. Palung mariana pertama kali ditemukan oleh angkatan laut Britania, challenger II pada tahun 1951. Diperkirakan palung ini terbentuk 9 juta tahun yang lalu.
Sumber : Majalah TEEN edisi 198 minggu ketiga. Januari 2010
Sumber : Majalah TEEN edisi 198 minggu ketiga. Januari 2010
Tips Bermain FB spanjang kamu memperhatikan keslamatanmu.
1. Pengturan Privasi ( Privacy settings )
Pelajarilah ada berapa macam pengaturan privasi yang bisa kamu pilih untuk halaman profil kamu. Priksa apakah kamu bisa mengatur sedemikian rupa sehingga hanya orang tertentu yg bisa mengakses profil kamu. Kalau bisa, pilih setting itu.
2. Pilih-pilih teman
Jangan gegabah menyetujui setiap permintaan menjadi teman ( friend request ). Pastikan hanya orang yang kamu kenal yang bisa mengakses profil dan posting kamu. Kalau berniat mencari teman baru, priksa dulu profil si calon teman baru itu. Apakah dia punya persamaan dengan kamu? Apakah dia memasang foto-foto vulgar? Ingat, orang lain menilai kamu dari teman-teman kamu. Kalau kamu berteman dengan orang yang memasang foto vulgar, kamu pun akan dianggap buruk.
3. Berpikirlah baik-baik sebelum berekspresi
Inget loh bukan hanya temen sekelas yang memantau posting kamu. Karena itu jangan sesekali memasang foto dan menulis pesan yang berpotensi membahayakan kamu atau orang lain, baik sekarang ataupun dimasa depan.
4. Jangan sembarangan memberi informasi pribadi
Internet yang diciptakan dengan tujuan mulia, mempersatukan umat manusia yang tersebar diseluruh dunia, nyatanya dimanfaatkan oleh orang jahat untuk mencari mangsa. Banyak cewek-cewek belia yang rajin memasang foto dengan pose imut dan pakaian rada terbuka, foto kamu itu bisa jadi bahan pornografi loh. Karena itu jangan mengumbar foto deh. Apalagi memberikan informasi alamat rumah atau sekolah, bisa saja kamu disamperin sama orang yang naksir sama kamu, gara-gara liat foto kamu di FB.
5. Hargai batasan
Pelecehan dan gencetan tidak hanya berlangsung di dunia nyata, melainkan juga di internet. Justru di internet orang merasa lebih leluasa melecehkan orang lain, karna bisa memalsukan identitas. Teknologi memungkinkan pelacakan identitas palsu kok, jadi kamu bisa ketahuan dan bisa di adukan kepada pihak berwenang. Atau paling nggak kamu akan diblokir.
6. Hiduplah di dunia nyata
Jangan biarkan dunia virtual menjadi satu-satunya dunia kamu. Keluarlah dari rumah untuk berinteraksi dengan orang lain. Tinggal terlalu lama di kamar sendirian bisa embuat kamu depresi dan menderita gangguan perkembangan social.
sumber : Majalah TEEN edisi 206 minggu ke 3. Maret 2010
Pelajarilah ada berapa macam pengaturan privasi yang bisa kamu pilih untuk halaman profil kamu. Priksa apakah kamu bisa mengatur sedemikian rupa sehingga hanya orang tertentu yg bisa mengakses profil kamu. Kalau bisa, pilih setting itu.
2. Pilih-pilih teman
Jangan gegabah menyetujui setiap permintaan menjadi teman ( friend request ). Pastikan hanya orang yang kamu kenal yang bisa mengakses profil dan posting kamu. Kalau berniat mencari teman baru, priksa dulu profil si calon teman baru itu. Apakah dia punya persamaan dengan kamu? Apakah dia memasang foto-foto vulgar? Ingat, orang lain menilai kamu dari teman-teman kamu. Kalau kamu berteman dengan orang yang memasang foto vulgar, kamu pun akan dianggap buruk.
3. Berpikirlah baik-baik sebelum berekspresi
Inget loh bukan hanya temen sekelas yang memantau posting kamu. Karena itu jangan sesekali memasang foto dan menulis pesan yang berpotensi membahayakan kamu atau orang lain, baik sekarang ataupun dimasa depan.
4. Jangan sembarangan memberi informasi pribadi
Internet yang diciptakan dengan tujuan mulia, mempersatukan umat manusia yang tersebar diseluruh dunia, nyatanya dimanfaatkan oleh orang jahat untuk mencari mangsa. Banyak cewek-cewek belia yang rajin memasang foto dengan pose imut dan pakaian rada terbuka, foto kamu itu bisa jadi bahan pornografi loh. Karena itu jangan mengumbar foto deh. Apalagi memberikan informasi alamat rumah atau sekolah, bisa saja kamu disamperin sama orang yang naksir sama kamu, gara-gara liat foto kamu di FB.
5. Hargai batasan
Pelecehan dan gencetan tidak hanya berlangsung di dunia nyata, melainkan juga di internet. Justru di internet orang merasa lebih leluasa melecehkan orang lain, karna bisa memalsukan identitas. Teknologi memungkinkan pelacakan identitas palsu kok, jadi kamu bisa ketahuan dan bisa di adukan kepada pihak berwenang. Atau paling nggak kamu akan diblokir.
6. Hiduplah di dunia nyata
Jangan biarkan dunia virtual menjadi satu-satunya dunia kamu. Keluarlah dari rumah untuk berinteraksi dengan orang lain. Tinggal terlalu lama di kamar sendirian bisa embuat kamu depresi dan menderita gangguan perkembangan social.
sumber : Majalah TEEN edisi 206 minggu ke 3. Maret 2010
Minggu, 18 April 2010
Bentuk & Mekanisme Sistem Billing
Bentuk Sistem Billing
Pada dasarnya system billing merupakan sistem pencatat dan pemonitor transaksi berbentuk software. Awalnya penciptanya hanya menciptakan system billing ini berbentuk software yang jika orang ingin memilikinya mereka haruslah membeli software tersebut dan kemudian menginstallnya ke komputer atau notebook mereka.
Tetapi kini, dengan adanya internet, kemudian software-software tersebut dapat di download melalui situs-situs yang disediakan. Ada bermacam-macam model sistem billing dengan kelebihan dan kekurangannya, ada juga yang gratis dan ada juga yang dikenai biaya. Untuk mendownload dengan aman agar hardisk tidak terkena bahaya virus, kita dapat menggunakan FDM (Free Download Manager), software ini bekerja membantu kita agar melakukan proses download di jalurnya.
Contohnya seperti billing explorer,indobilling,billiard system billing, PSN/IgoS Billing System, dan lainnya. Merk-merk diatas adalah merk-merk software sistem billing yang kini dapat diakses di internet.
Mekanisme Sistem Billing
Mekanisme system billing yang menggunakan software pada dasarnya cukup mudah. Kita cukup menginstalnya ke komputer atau notebook, tetapi lain halnya jika kita mengakses melalui internet dan mengoprasikannya menggunakan internet, seperti yang disediakan oleh PSN/IgoS Billing System. Tetapi biasanya program billing system keluaran PSN/Igos ini biasa digunakan di warung-warung internet atau warung game online. Mekanisme kerja terlihat pada skema di bawah ini :
Dalam skema di atas dapat dilihat bahwa antara pemilik warnet dengan pengguna warnet masing-masing terhubung ke software Billing melalui media internet. Si pemilik warnet kemudian mengakses informasi mengenai pemakai warnet menggunakan sistem program billing yang disediakan oleh software free download tersebut. Setelah para pengguna warnet tersebut selesai menggunakan, maka secara otomatis sistem billing akan menghitung berapa biaya yang diperlukan per kilobyte pemakaian. Billing juga banyak dipakai dalam sistem billing game billiard.
Perangkat pendukung
Dalam mengoprasikan sistem billing ini tidak hanya cukup memiliki software dan juga komputer tempat mengoprasikannya. Perangkat lain yang dibutuhkan ada bermacam-macam. Tetapi perlu diingat bahwa tiap bidang usaha dan juga sistem yang digunakan berbeda-beda kebutuhannya.
Komputer Billing system termasuk dalam sistem billing game biliar merupakan aplikasi yang terintegrasi, sehingga komputer-komputer yang ada (server dan workstation) harus dihubungkan dengan menggunakan topologi star. Dengan sistem jaringan komputer ini operasional ataupun proses monitoring dapat dilakukan dari mana sesuai, sesuai hak akses masing-masing pengguna.
Perangkat yang terpenting dari semuanya adalah sumber daya manusia yang terampil dan disiplin dan juga jujur sehingga sistem dapat berjalan sesuai dengan yang diinginkan.
Pada dasarnya system billing merupakan sistem pencatat dan pemonitor transaksi berbentuk software. Awalnya penciptanya hanya menciptakan system billing ini berbentuk software yang jika orang ingin memilikinya mereka haruslah membeli software tersebut dan kemudian menginstallnya ke komputer atau notebook mereka.
Tetapi kini, dengan adanya internet, kemudian software-software tersebut dapat di download melalui situs-situs yang disediakan. Ada bermacam-macam model sistem billing dengan kelebihan dan kekurangannya, ada juga yang gratis dan ada juga yang dikenai biaya. Untuk mendownload dengan aman agar hardisk tidak terkena bahaya virus, kita dapat menggunakan FDM (Free Download Manager), software ini bekerja membantu kita agar melakukan proses download di jalurnya.
Contohnya seperti billing explorer,indobilling,billiard system billing, PSN/IgoS Billing System, dan lainnya. Merk-merk diatas adalah merk-merk software sistem billing yang kini dapat diakses di internet.
Mekanisme Sistem Billing
Mekanisme system billing yang menggunakan software pada dasarnya cukup mudah. Kita cukup menginstalnya ke komputer atau notebook, tetapi lain halnya jika kita mengakses melalui internet dan mengoprasikannya menggunakan internet, seperti yang disediakan oleh PSN/IgoS Billing System. Tetapi biasanya program billing system keluaran PSN/Igos ini biasa digunakan di warung-warung internet atau warung game online. Mekanisme kerja terlihat pada skema di bawah ini :
Dalam skema di atas dapat dilihat bahwa antara pemilik warnet dengan pengguna warnet masing-masing terhubung ke software Billing melalui media internet. Si pemilik warnet kemudian mengakses informasi mengenai pemakai warnet menggunakan sistem program billing yang disediakan oleh software free download tersebut. Setelah para pengguna warnet tersebut selesai menggunakan, maka secara otomatis sistem billing akan menghitung berapa biaya yang diperlukan per kilobyte pemakaian. Billing juga banyak dipakai dalam sistem billing game billiard.
Perangkat pendukung
Dalam mengoprasikan sistem billing ini tidak hanya cukup memiliki software dan juga komputer tempat mengoprasikannya. Perangkat lain yang dibutuhkan ada bermacam-macam. Tetapi perlu diingat bahwa tiap bidang usaha dan juga sistem yang digunakan berbeda-beda kebutuhannya.
Komputer Billing system termasuk dalam sistem billing game biliar merupakan aplikasi yang terintegrasi, sehingga komputer-komputer yang ada (server dan workstation) harus dihubungkan dengan menggunakan topologi star. Dengan sistem jaringan komputer ini operasional ataupun proses monitoring dapat dilakukan dari mana sesuai, sesuai hak akses masing-masing pengguna.
Perangkat yang terpenting dari semuanya adalah sumber daya manusia yang terampil dan disiplin dan juga jujur sehingga sistem dapat berjalan sesuai dengan yang diinginkan.
Sabtu, 13 Maret 2010
Jenis-Jenis Sistem Informasi
Berdasarkan departemen pendidikan sistem dibagi atas beberapa jenis :
a. Sistem Informasi Akuntansi
Sistem informasi akuntansi adalah kumpulan sumber daya yang dirancang untuk mentransformasikan data keuangan menjadi informasi.
b. Sistem Informasi Keuangan
Sistem informasi keuangan adalah sistem untuk mendukung bagian keuangan dalam pengambilan keputusan yang mengangkut persoalan keuangan sekolah dan pengalokasian serta pengendalian sumber daya keuangan dalam lingkungan sekolah. Misalnya : ringkasan arus kas, informasi pembayaran.
c. Sistem Informasi Manufaktur
Sistem informasi manufaktur adalah sistem yang digunakan untuk mendukung fungsi produksi yang mencakup seluruh kegiatan yang terkait dalam pembayaran dan pembelian inventaris sekolah dan alat-alat tulis.
d. Sistem Informasi Sumber Daya Manusia
Sistem informsi dumber daya manusia adalah sistem informasi yang menyediakan informasi yang dipakai oleh fungsi personalia. Misalnya : berisi informasi gaji.
a. Sistem Informasi Akuntansi
Sistem informasi akuntansi adalah kumpulan sumber daya yang dirancang untuk mentransformasikan data keuangan menjadi informasi.
b. Sistem Informasi Keuangan
Sistem informasi keuangan adalah sistem untuk mendukung bagian keuangan dalam pengambilan keputusan yang mengangkut persoalan keuangan sekolah dan pengalokasian serta pengendalian sumber daya keuangan dalam lingkungan sekolah. Misalnya : ringkasan arus kas, informasi pembayaran.
c. Sistem Informasi Manufaktur
Sistem informasi manufaktur adalah sistem yang digunakan untuk mendukung fungsi produksi yang mencakup seluruh kegiatan yang terkait dalam pembayaran dan pembelian inventaris sekolah dan alat-alat tulis.
d. Sistem Informasi Sumber Daya Manusia
Sistem informsi dumber daya manusia adalah sistem informasi yang menyediakan informasi yang dipakai oleh fungsi personalia. Misalnya : berisi informasi gaji.
Komponen Sistem Informasi
1. komponen input
input merupakan data yang masuk ke dalam sistem informasi
2. komponen model
kombinasi prosedur, logika, dan model matematik yang memproses data yang tersimpan di basisdata dengan cara yang sudah ditentukan untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan
3. komponen output
output informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua tingkatan manajemen serta semua pemakai sistem.
4. komponen teknologi
teknologi merupakan alat dalam sistem informasi, teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan output, dan membantu pengendalian sistem.
5. komponen basis data
merupakan kumpulan data yang saling berhubungan yang tersimpan didalam komputer dengan menggunakan software database.
6. komponen kontrol
Pengendalian yang dirancang untuk menanggulangi gangguan terhadap sistem informasi.
input merupakan data yang masuk ke dalam sistem informasi
2. komponen model
kombinasi prosedur, logika, dan model matematik yang memproses data yang tersimpan di basisdata dengan cara yang sudah ditentukan untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan
3. komponen output
output informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua tingkatan manajemen serta semua pemakai sistem.
4. komponen teknologi
teknologi merupakan alat dalam sistem informasi, teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan output, dan membantu pengendalian sistem.
5. komponen basis data
merupakan kumpulan data yang saling berhubungan yang tersimpan didalam komputer dengan menggunakan software database.
6. komponen kontrol
Pengendalian yang dirancang untuk menanggulangi gangguan terhadap sistem informasi.
Defenisi Sistem Informasi
Definisi sistem informasi adalah kumpulan informasi didalam sebuah basis data menggunakan model dan media teknologi informasi digunakan di dalam pengambilan keputusan bisnis sebuah organisasi.Di dalam suatu organisasi, informasi merupakan sesuatu yang penting didalam mendukung proses pengambilan keputusan oleh pihak manajemen.Menurut Raymond Mcleod, :
“ Informasi adalah data yang telah diolah menjadi bentuk yang memiliki arti bagi si penerima dan bermanfaat bagi pengambilan keputusan saat ini atau mendatang ”Secara umum informasi dapat didefinisikan sebagai hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian yang nyata yang digunakan untuk pengambilan keputusan. Sumber dari informasi adalah data. Data adalah kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan kesatuan nyata. Kejadian-kejadian adalah sesuatu yang terjadi pada saat tertentu. Di dalam dunia bisnis, kejadian-kejadian yang sering terjadi adalah transaksi perubahan dari suatu nilai yang disebut transaksi. Kesatuan nyata adalah berupa suatu obyek nyata seperti tempat, benda dan orang yang betul-betul ada dan terjadi.Data merupakan bentuk yang masih mentah, belum dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut. Data diolah melalui suatu metode untuk menghasilkan informasi. Data dapat berbentuk simbol-simbol semacam huruf, angka, bentuk suara, sinyak, gambar, dsb.
Data yang diolah melalui suatu model menjadi informasi, penerima kemudian menerima informasi tersebut, membuat suatu keputusan dan melakukan tindakan, yang berarti menghasilkan suatu tindakan yang lain yang akan membuat sejumlah data kembali. Data tersebut akan ditangkap sabagai input, diproses kembali lewat suatu model dan seterusnya membentuk suatu siklus.
“ Informasi adalah data yang telah diolah menjadi bentuk yang memiliki arti bagi si penerima dan bermanfaat bagi pengambilan keputusan saat ini atau mendatang ”Secara umum informasi dapat didefinisikan sebagai hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian yang nyata yang digunakan untuk pengambilan keputusan. Sumber dari informasi adalah data. Data adalah kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan kesatuan nyata. Kejadian-kejadian adalah sesuatu yang terjadi pada saat tertentu. Di dalam dunia bisnis, kejadian-kejadian yang sering terjadi adalah transaksi perubahan dari suatu nilai yang disebut transaksi. Kesatuan nyata adalah berupa suatu obyek nyata seperti tempat, benda dan orang yang betul-betul ada dan terjadi.Data merupakan bentuk yang masih mentah, belum dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut. Data diolah melalui suatu metode untuk menghasilkan informasi. Data dapat berbentuk simbol-simbol semacam huruf, angka, bentuk suara, sinyak, gambar, dsb.
Data yang diolah melalui suatu model menjadi informasi, penerima kemudian menerima informasi tersebut, membuat suatu keputusan dan melakukan tindakan, yang berarti menghasilkan suatu tindakan yang lain yang akan membuat sejumlah data kembali. Data tersebut akan ditangkap sabagai input, diproses kembali lewat suatu model dan seterusnya membentuk suatu siklus.
DEFINISI SISTEM SECARA UMUM
NAMA : PRITA MARCELLINA
NPM : 31107324
KELAS : 3 DB 01
Istilah Sistem merupakan istilah dari bahasa Yunani “system” yang artinya adalah himpunan bagian atau unsur yang saling berhubungan secara teratur untuk mencapai tujuan bersama. Pengertian Sistem menurut beberapa para Ahli atau Pakar:
1. L. James Havery
Menurutnya sistem adalah prosedur logis dan rasional untuk merancang suatu rangkaian komponen yang berhubungan satu dengan yang lainnya dengan maksud untuk berfungsi sebagai suatu kesatuan dalam usaha mencapai suatu tujuan yang telah ditentukan.
2. John Mc Manama
Menurutnya sistem adalah sebuah struktur konseptual yang tersusun dari fungsi-fungsi yang saling berhubungan yang bekerja sebagai suatu kesatuan organik untuk mencapai suatu hasil yang diinginkan secara efektif dan efesien.
3. C.W. Churchman
Menurutnya sistem adalah seperangkat bagian-bagian yang dikoordinasikan untuk melaksanakan seperangkat tujuan.
4. J.C. Hinggins
Menurutnya sistem adalah seperangkat bagian-bagian yang saling berhubungan.
5. Edgar F Huse dan James L. Bowdict
Menurutnya sistem adalah suatu seri atau rangkaian bagian-bagian yang saling berhubungan dan bergantung sedemikian rupa sehingga interaksi dan saling pengaruh dari satu bagian akan mempengaruhi keseluruhan.
6. LUDWIG VON BARTALANFY
Sistem merupakan seperangkat unsur yang saling terikat dalam suatu antar relasi diantara unsur-unsur tersebut dengan lingkungan.
7. ANATOL RAPOROT
Sistem adalah suatu kumpulan kesatuan dan perangkat hubungan satu sama lain.
8. L. ACKOF
Sistem adalah setiap kesatuan secara konseptual atau fisik yang terdiri dari bagian-bagian dalam keadaan saling tergantung satu sama lainnya.
NPM : 31107324
KELAS : 3 DB 01
Istilah Sistem merupakan istilah dari bahasa Yunani “system” yang artinya adalah himpunan bagian atau unsur yang saling berhubungan secara teratur untuk mencapai tujuan bersama. Pengertian Sistem menurut beberapa para Ahli atau Pakar:
1. L. James Havery
Menurutnya sistem adalah prosedur logis dan rasional untuk merancang suatu rangkaian komponen yang berhubungan satu dengan yang lainnya dengan maksud untuk berfungsi sebagai suatu kesatuan dalam usaha mencapai suatu tujuan yang telah ditentukan.
2. John Mc Manama
Menurutnya sistem adalah sebuah struktur konseptual yang tersusun dari fungsi-fungsi yang saling berhubungan yang bekerja sebagai suatu kesatuan organik untuk mencapai suatu hasil yang diinginkan secara efektif dan efesien.
3. C.W. Churchman
Menurutnya sistem adalah seperangkat bagian-bagian yang dikoordinasikan untuk melaksanakan seperangkat tujuan.
4. J.C. Hinggins
Menurutnya sistem adalah seperangkat bagian-bagian yang saling berhubungan.
5. Edgar F Huse dan James L. Bowdict
Menurutnya sistem adalah suatu seri atau rangkaian bagian-bagian yang saling berhubungan dan bergantung sedemikian rupa sehingga interaksi dan saling pengaruh dari satu bagian akan mempengaruhi keseluruhan.
6. LUDWIG VON BARTALANFY
Sistem merupakan seperangkat unsur yang saling terikat dalam suatu antar relasi diantara unsur-unsur tersebut dengan lingkungan.
7. ANATOL RAPOROT
Sistem adalah suatu kumpulan kesatuan dan perangkat hubungan satu sama lain.
8. L. ACKOF
Sistem adalah setiap kesatuan secara konseptual atau fisik yang terdiri dari bagian-bagian dalam keadaan saling tergantung satu sama lainnya.
Jumat, 01 Januari 2010
Tugas B.inggris Bisnis
MANAGEMENT AND HUMAN RESOURCES DEVELOPMENT
Mangers perform various functions, but one of the most important and least understood aspects of their job is proper utilization of people. Research reveals that worker performance is closely related to motivation; thus keeping employees motivated is an essential component of good management in a business context, motivation refers to the stimulus that direct the behavior of workers toward the company goals. In order to motivated workers to achieve company goals, managers must beware of their needs.
Many managers believe workers will be motivated to achieve organizational goals by satisfying their fundamental needs for material survival. These needs include a good salary, safe working conditions and job security. While absence of these factors results in poor morale and dissatisfaction, studies have shown that their presence result only in maintenance of existing attitudes and work performance. Although important, salary, working conditions, and job security do not provide the primary motivation for many workers in highly industrialized societies, especially at the professional or technical levels.
Increased motivation is more likely to occur when work meets the needs of individuals for learning, self-realization, and personal growth. By responding to personal needs-the desire for responsibility, recognition, growth, promotion, and more interesting work-managers have altered conditions in the workplace and, consequently, many employees are motivated to perform more effectively.
In an attempt to appeal to both the fundamental and personal needs of workers, innovative management approaches, such as job enrichment and job enlargement, have been adopted in many organizations. Job enrichment gives workers more authority in making decisions related to planning and doing their work. A worker might assume responsibility for scheduling work flow, checking quality of work produced, or making sure deadlines are met. Job enlargement increases the number of tasks workers perform by allowing them to rotate positions or by giving them responsibility for doing several jobs. Rather than assembling just one component of an automobile, factory workers might be grouped together and given responsibility for assembling the entire fuel system.
By improving the quality of work life through satisfaction of fundamental and personal employee needs, managers attempt to direct the behavior of workers toward the company goals.
Translation
MANAJEMEN DAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA
Para manajer menjalankan bermacam-macam tugas, tetapi satu aspek yang paling penting dan paling sedikit aspek yang dimengerti dari tugas mereka ialah pemberdayaan manusia dengan benar. Penelitian menyatakan bahwa kinerja buruh erat hubungannya dengan motivasi; jadi menjaga agar pegawai termotivasi adalah komponen bagian penting dari manajemen yang bagus. Dalam hubungan bisnis, motivasi adalah rangsangan yang mengarahkan tingkah laku pekerja terhadap tujuan perusahaan. Untuk motivasi buruh dan untuk mencapai tujuan perusahaan manajer harus mengetahui kebutuhan mereka.
Banyak manajer berpendapat buruh akan termotivasi untuk mencapai tujuan perusahaan dengan memenuhi kebutuhan pokok materi untuk hidup. Kebutuhan ini termasuk gaji yang bagus, kondisi kerja yang aman, dan keamanan pekerjaan. Kalau tidak ada factor itu akan berakibat moral bobrok dan ketidakpuasan, penelitian menunjukkan bahwa mereka ada hasil hanya dalam mempertahankan sikap yang ada dan kinerja yang ada. Walaupun penting, gaji, kondisi kerja, dan keamanan pekerjaan tidak memberikan motivasi utama untuk banyak pekerja di masyarakat industri maju, terutama pada tenaga ahli atau tingkat ahli.
Motivasi meningkat yang mungkin terjadi bila memenuhi sendiri untuk belajar, pengakuan jati diri, dan pengembangan diri. Mengacu kepada kebutuhan perseorangan-keinginan pertanggung jawaban, diakui, berkembang, promosi, dan untuk pekerjaan-manajer mengganti kondisi pada tempat dan, maka dari itu, banyak pegawai termotivasi untuk lebih efektif.
Dalam usaha memenuhi kebutuhan pokok dan kebutuhan pribadi pada buruh, pendekatan manajemen yang inovativ mendekati, seperti itu pengayaan kerja dan perluasan kerja, telah banyak diterapkan di banyak organisasi. Pengayaan kerja memberikan buruh lebih kekuasaan dalam membuat keputusan berhubungan untuk merencanakan dan melakukan pekerjaan mereka. Seorang buruh dapat diberikan tanggung jawab untuk menjadwal alur kerja, mengecek mutu pada hasil kerja, atau membuat pasti tahap akhir. Perluasan kerja meningkatkan nomor pada tugas kerja menyelenggarakan memperbolehkan mereka untuk berputar posisi atau memberikan mereka respon untuk beberapa orang. Daripada memasang hanya satu bagian dari mobil, pabrik buruh tenaga kelompok bersama-sama dan memberi respon untuk memasang seluruh bahan bakar system.
Dengan memperbaiki mutu kehidupan kerja siap memenuhi kebutuhan pokok dan kebutuhan pribadi pegawai, usaha manajer untuk langsung terhadap tujuan buruh kepada perusahaan.
Mangers perform various functions, but one of the most important and least understood aspects of their job is proper utilization of people. Research reveals that worker performance is closely related to motivation; thus keeping employees motivated is an essential component of good management in a business context, motivation refers to the stimulus that direct the behavior of workers toward the company goals. In order to motivated workers to achieve company goals, managers must beware of their needs.
Many managers believe workers will be motivated to achieve organizational goals by satisfying their fundamental needs for material survival. These needs include a good salary, safe working conditions and job security. While absence of these factors results in poor morale and dissatisfaction, studies have shown that their presence result only in maintenance of existing attitudes and work performance. Although important, salary, working conditions, and job security do not provide the primary motivation for many workers in highly industrialized societies, especially at the professional or technical levels.
Increased motivation is more likely to occur when work meets the needs of individuals for learning, self-realization, and personal growth. By responding to personal needs-the desire for responsibility, recognition, growth, promotion, and more interesting work-managers have altered conditions in the workplace and, consequently, many employees are motivated to perform more effectively.
In an attempt to appeal to both the fundamental and personal needs of workers, innovative management approaches, such as job enrichment and job enlargement, have been adopted in many organizations. Job enrichment gives workers more authority in making decisions related to planning and doing their work. A worker might assume responsibility for scheduling work flow, checking quality of work produced, or making sure deadlines are met. Job enlargement increases the number of tasks workers perform by allowing them to rotate positions or by giving them responsibility for doing several jobs. Rather than assembling just one component of an automobile, factory workers might be grouped together and given responsibility for assembling the entire fuel system.
By improving the quality of work life through satisfaction of fundamental and personal employee needs, managers attempt to direct the behavior of workers toward the company goals.
Translation
MANAJEMEN DAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA
Para manajer menjalankan bermacam-macam tugas, tetapi satu aspek yang paling penting dan paling sedikit aspek yang dimengerti dari tugas mereka ialah pemberdayaan manusia dengan benar. Penelitian menyatakan bahwa kinerja buruh erat hubungannya dengan motivasi; jadi menjaga agar pegawai termotivasi adalah komponen bagian penting dari manajemen yang bagus. Dalam hubungan bisnis, motivasi adalah rangsangan yang mengarahkan tingkah laku pekerja terhadap tujuan perusahaan. Untuk motivasi buruh dan untuk mencapai tujuan perusahaan manajer harus mengetahui kebutuhan mereka.
Banyak manajer berpendapat buruh akan termotivasi untuk mencapai tujuan perusahaan dengan memenuhi kebutuhan pokok materi untuk hidup. Kebutuhan ini termasuk gaji yang bagus, kondisi kerja yang aman, dan keamanan pekerjaan. Kalau tidak ada factor itu akan berakibat moral bobrok dan ketidakpuasan, penelitian menunjukkan bahwa mereka ada hasil hanya dalam mempertahankan sikap yang ada dan kinerja yang ada. Walaupun penting, gaji, kondisi kerja, dan keamanan pekerjaan tidak memberikan motivasi utama untuk banyak pekerja di masyarakat industri maju, terutama pada tenaga ahli atau tingkat ahli.
Motivasi meningkat yang mungkin terjadi bila memenuhi sendiri untuk belajar, pengakuan jati diri, dan pengembangan diri. Mengacu kepada kebutuhan perseorangan-keinginan pertanggung jawaban, diakui, berkembang, promosi, dan untuk pekerjaan-manajer mengganti kondisi pada tempat dan, maka dari itu, banyak pegawai termotivasi untuk lebih efektif.
Dalam usaha memenuhi kebutuhan pokok dan kebutuhan pribadi pada buruh, pendekatan manajemen yang inovativ mendekati, seperti itu pengayaan kerja dan perluasan kerja, telah banyak diterapkan di banyak organisasi. Pengayaan kerja memberikan buruh lebih kekuasaan dalam membuat keputusan berhubungan untuk merencanakan dan melakukan pekerjaan mereka. Seorang buruh dapat diberikan tanggung jawab untuk menjadwal alur kerja, mengecek mutu pada hasil kerja, atau membuat pasti tahap akhir. Perluasan kerja meningkatkan nomor pada tugas kerja menyelenggarakan memperbolehkan mereka untuk berputar posisi atau memberikan mereka respon untuk beberapa orang. Daripada memasang hanya satu bagian dari mobil, pabrik buruh tenaga kelompok bersama-sama dan memberi respon untuk memasang seluruh bahan bakar system.
Dengan memperbaiki mutu kehidupan kerja siap memenuhi kebutuhan pokok dan kebutuhan pribadi pegawai, usaha manajer untuk langsung terhadap tujuan buruh kepada perusahaan.
Tugas B.inggris Bisnis
ACQUISITION OF CAPITAL
A corporation needs capital in order to start up, operate, and expands its business. The process of acquiring this capital is known as financing. A corporation uses two basic types of financing and debt financing. Equity financing refers to funds that are invested by owners of the corporation. Debt financing, on the other hand, refers to funds that borrowed from sources outside the corporation.
Equity financing (obtaining owners funds) can be exemplified by the sale of corporate stock. In this type of transaction, the corporation sells units of ownership known as share of stock. Each share entitles the purchaser to a certain amount of ownership. For example, if someone buys 100 shares of stock from Ford Motor Company, that person has purchased 100 shares worth of Ford’s resources, materials, plants, production, and profits. The person who purchases shares of stock is known as a stockholder or shareholder.
All corporations, regardless of their size, receive their starting capital from issuing and selling shares of stock. The initial sales involve some risk on the part of the buyers because the corporation has no record of performance. If the corporation is successful, the stockholder may profit through increased valuation of the shares of stock, as well as by receiving dividends. Dividends are proportional amounts of profit usually paid quarterly to stockholders. However, if the corporation is not successful, the stockholder may take a severe loss on the initial stock investment.
Often equity financing does not provide the corporation with enough capital and it must turn to debt financing, or borrowing funds. One example of debt financing is the sale of corporate bonds. In this type of agreement, the corporation borrows money from an investor in return for a bond. The bond has a maturity date, a deadline when the corporation must repay all of the money it has borrowed. The corporation must also make periodic interest payments to the bondholder during the time the money is borrowed. If these obligations are not met, the corporation can be forced to sell its assets in order to make payments to the bondholders.
All businesses need financial support. Equity financing (as in the sale of stock) and debt financing (as in the sale of bonds) provide important means by which a corporation may obtain its capital.
Terjemahan :
PENGUASAAN MODAL
Sebuah perusahaan membutuhkan modal untuk memulai, menjalankan, dan mengembangkan bisnisnya. Proses penguasaan modal ini dikenal sebagai perolehan dana. Perusahaan menggunakan 2 tipe dasar perolehan dana : perolehan dari dana sendiri dan perolehan dana dari berhutang. Perolehan dari dana sendiri maksudnya dana diinvestasikan oleh pmilik perusahaan. Perolehan dana dari berhutang, sebaliknya, maksudnya dana pinjaman dari sumber diluar perusahaan.
Perolehan dari dana sendiri (perolehan dana dari pemilik) dapat diberikan contoh dengan menjual saham perusahaan. Pada jenis ini, perusahaan menjual unit-unit kepemilikan yang disebut saham. Setiap bagian memberi hak kepada pemilik untuk sejumlah tertentu kepemilikan. Sebagai contoh, jika seseorang membeli 100 bagian saham dari ford motor company bahwa seseorang membeli 100 bagian nilai kekayaan ford, lahan, pabrik, produksi dan keuntungan. Seseorang yang membeli saham disebut sebagi pemegang saham.
Semua perusahaan, tidak pandang besar kecilnya, menerima modal awal mereka dari pengeluaran dan penjualan saham. Penjualan permulaan melibatkan beberapa resiko bagian dari pembeli karena perusahaan tidak mempunyai catatan kinerja. Jika perusahaan sukses, pemegang saham dapat memperoleh keuntungan yang proporsional, biasanya dibayar 3 bulan kepada pemegang saham. Bagaimanapun, jika perusahaan tidak sukses, pemegang saham dapat mengalami kerugian besar dari penerima investasi.
Seringkali perolehan dari dana sendiri tidak disediakan perusahaan dengan cukup modal dan perusahaan harus beralih ke perolehan dana dari berhutang, atau meminjam dana. Satu contoh dari perolehan dana dari berhutang adalah menjual saham surat tanda berhutang, ini adalah jenis perjanjian, perusahaan meminjam uang dari seorang investor sebagai pengganti sebuah surat tanda berhutang mempunyai tanggal jatuh tempo, batas akhir ketika perusahaan harus membayar kembali semua uang yang dipinjam. Perusahaan harus juga melakukan pembayaran bunga berkala ke pemegang surat tanda berhutang selama waktu uang itu di pinjam. Jika kewajiban ini tidak terpenuhi, perusahaan dapat dipaksa untuk menjual asset untuk membayar kepada pemegang surat tanda berhutang.
Semua usaha membutuhkan dukungan dana. Perolehan dari dana sendiri (seperti menjual saham) dan perolehan dana dari berhutang (seperti menjual surat tanda berhutang) memberikan jalan yang penting dengan mana sebuah perusahaan mungkin mendapatkan modal itu.
A corporation needs capital in order to start up, operate, and expands its business. The process of acquiring this capital is known as financing. A corporation uses two basic types of financing and debt financing. Equity financing refers to funds that are invested by owners of the corporation. Debt financing, on the other hand, refers to funds that borrowed from sources outside the corporation.
Equity financing (obtaining owners funds) can be exemplified by the sale of corporate stock. In this type of transaction, the corporation sells units of ownership known as share of stock. Each share entitles the purchaser to a certain amount of ownership. For example, if someone buys 100 shares of stock from Ford Motor Company, that person has purchased 100 shares worth of Ford’s resources, materials, plants, production, and profits. The person who purchases shares of stock is known as a stockholder or shareholder.
All corporations, regardless of their size, receive their starting capital from issuing and selling shares of stock. The initial sales involve some risk on the part of the buyers because the corporation has no record of performance. If the corporation is successful, the stockholder may profit through increased valuation of the shares of stock, as well as by receiving dividends. Dividends are proportional amounts of profit usually paid quarterly to stockholders. However, if the corporation is not successful, the stockholder may take a severe loss on the initial stock investment.
Often equity financing does not provide the corporation with enough capital and it must turn to debt financing, or borrowing funds. One example of debt financing is the sale of corporate bonds. In this type of agreement, the corporation borrows money from an investor in return for a bond. The bond has a maturity date, a deadline when the corporation must repay all of the money it has borrowed. The corporation must also make periodic interest payments to the bondholder during the time the money is borrowed. If these obligations are not met, the corporation can be forced to sell its assets in order to make payments to the bondholders.
All businesses need financial support. Equity financing (as in the sale of stock) and debt financing (as in the sale of bonds) provide important means by which a corporation may obtain its capital.
Terjemahan :
PENGUASAAN MODAL
Sebuah perusahaan membutuhkan modal untuk memulai, menjalankan, dan mengembangkan bisnisnya. Proses penguasaan modal ini dikenal sebagai perolehan dana. Perusahaan menggunakan 2 tipe dasar perolehan dana : perolehan dari dana sendiri dan perolehan dana dari berhutang. Perolehan dari dana sendiri maksudnya dana diinvestasikan oleh pmilik perusahaan. Perolehan dana dari berhutang, sebaliknya, maksudnya dana pinjaman dari sumber diluar perusahaan.
Perolehan dari dana sendiri (perolehan dana dari pemilik) dapat diberikan contoh dengan menjual saham perusahaan. Pada jenis ini, perusahaan menjual unit-unit kepemilikan yang disebut saham. Setiap bagian memberi hak kepada pemilik untuk sejumlah tertentu kepemilikan. Sebagai contoh, jika seseorang membeli 100 bagian saham dari ford motor company bahwa seseorang membeli 100 bagian nilai kekayaan ford, lahan, pabrik, produksi dan keuntungan. Seseorang yang membeli saham disebut sebagi pemegang saham.
Semua perusahaan, tidak pandang besar kecilnya, menerima modal awal mereka dari pengeluaran dan penjualan saham. Penjualan permulaan melibatkan beberapa resiko bagian dari pembeli karena perusahaan tidak mempunyai catatan kinerja. Jika perusahaan sukses, pemegang saham dapat memperoleh keuntungan yang proporsional, biasanya dibayar 3 bulan kepada pemegang saham. Bagaimanapun, jika perusahaan tidak sukses, pemegang saham dapat mengalami kerugian besar dari penerima investasi.
Seringkali perolehan dari dana sendiri tidak disediakan perusahaan dengan cukup modal dan perusahaan harus beralih ke perolehan dana dari berhutang, atau meminjam dana. Satu contoh dari perolehan dana dari berhutang adalah menjual saham surat tanda berhutang, ini adalah jenis perjanjian, perusahaan meminjam uang dari seorang investor sebagai pengganti sebuah surat tanda berhutang mempunyai tanggal jatuh tempo, batas akhir ketika perusahaan harus membayar kembali semua uang yang dipinjam. Perusahaan harus juga melakukan pembayaran bunga berkala ke pemegang surat tanda berhutang selama waktu uang itu di pinjam. Jika kewajiban ini tidak terpenuhi, perusahaan dapat dipaksa untuk menjual asset untuk membayar kepada pemegang surat tanda berhutang.
Semua usaha membutuhkan dukungan dana. Perolehan dari dana sendiri (seperti menjual saham) dan perolehan dana dari berhutang (seperti menjual surat tanda berhutang) memberikan jalan yang penting dengan mana sebuah perusahaan mungkin mendapatkan modal itu.
Langganan:
Postingan (Atom)